เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์หลายมือ

วิดีโอโป๊กเกอร์เป็นหนึ่งในแนวโน้มที่ร้อนแรงที่สุดในความนิยมของโป๊กเกอร์ในปัจจุบัน วิดีโอโป๊กเกอร์มีหลายรสชาติพอ ๆ กับเกมโป๊กเกอร์ อย่างไรก็ตามพื้นฐานของวิดีโอโป๊กเกอร์เหมือนกันทั้งหมด

ในการเล่นผู้เล่นจะต้องแจกไพ่ห้าใบบนคอมพิวเตอร์จากนั้นเลือกไพ่ที่จะถือ การ์ดที่เลือกไม่จำเป็นต้องอยู่ในมือของผู้เล่น อย่างไรก็ตามต้องวางไว้ในพื้นที่ที่มองเห็นได้ของผู้เล่น แนวคิดก็คือผู้เล่นสามารถควบคุมไพ่ได้อย่างสมบูรณ์ตลอดเวลา

เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ทุกประเภทเป้าหมายสูงสุดคือการมีมือที่ชนะ มือที่แข็งแกร่งที่สุดในวิดีโอโป๊กเกอร์แบบคลาสสิกคือรอยัลฟลัช, สเตรทฟลัช, สี่ชนิด, ฟูลเฮาส์, ฟลัช, ตรง, สามชนิด, สองคู่และหนึ่งคู่ มือเหล่านี้เอาชนะมืออื่น ๆ เช่นไพ่สูงคู่สองคู่และหนึ่งคู่

เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์แบบโบราณที่เรียกว่า “Tomb raider” เป็นสิ่งที่เริ่มต้นความนิยมมาตลอดในช่วงทศวรรษ 1970 นี่เป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์เกมแรกและดูค่อนข้างซับซ้อน จริงๆแล้วมันมีพื้นฐานมาจากเกมที่เรียกว่า “Sevens and Bars” ซึ่งได้รับความนิยมในผับตั้งแต่ปี ค.ศ. 1920 ผู้เล่นชนะด้วยการเป็นคนแรกที่จับฉลากได้ 7 แต้มโดยมีแถบที่วาดการ์ดแสดงขึ้นมา

Tomb Raider จ่ายเป็นแท่งไม่ใช่คะแนนซึ่งเป็นแรงจูงใจพิเศษในการเล่น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะ อย่างไรก็ตามมันมีคุณสมบัติการแลกอย่างหนึ่ง มันไม่ได้เชื่อมโยงกับเครื่องสล็อต สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถประหยัดเงินในเครื่องสล็อตและสามารถประหยัดเงิน $ 5.00 ที่พวกเขาจะได้รับจากเครื่องสล็อต

หลายคนในช่วงทศวรรษที่ 1980 และ 1990 ได้ทดลองใช้เครื่องสับอิเล็กทรอนิกส์หลายแบบซึ่งบางเครื่องแสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาในการทำให้เกมง่ายขึ้น โดยทั่วไปแล้วการจ่ายเงินของพวกเขามีมูลค่าเท่ากันกับเครื่องจักรที่พวกเขาเปลี่ยน

ภายในปี 1980 บริษัท Bally ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตเครื่องเกมรายใหญ่ที่สุดได้เริ่มผลิตเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง สิ่งแรกเหล่านี้เรียกว่า “ความสุขแม้” – หมายถึง “เดิมพันด้วยซ้ำ” ตามตัวอักษร (ต่อมาผู้ผลิตได้ปรับปรุงเครื่องเพื่อให้จ่ายเงินได้มากกว่าที่ชนะ)

นอกจากสล็อตเชิงกลแล้วยังมีเครื่องวิดีโอไฟฟ้าที่เปิดตัวในปี 1980 คนแรกเรียกว่า “78” หรือ “Baby One” พวกเขาจ่ายเงินในราคาที่น้อยกว่าจริงเล็กน้อย – ประมาณ 45% ถึง 52 อย่างไรก็ตามเครื่องเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมากจนในปี 1992 เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ทั้งหมดในลาสเวกัสได้ถูกแทนที่ด้วยวงเล็บที่อ่านว่า “La Primitiva”

มันจะเป็นการต่อสู้ก่อนที่จะมีการพัฒนาตัวสับเปลี่ยนอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งจะต่อต้านผู้ประกอบการคาสิโนที่ได้เปรียบเหนือผู้เล่น ภายในปี 2002 ด้วยการถือกำเนิดของคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ได้ทำให้อุตสาหกรรมการพนันเชื่อมั่นว่าสามารถจ่ายเงินให้กับผู้เล่นได้ในเชิงเศรษฐกิจแทนที่จะลดการพนัน

ทุกวันนี้เจ้าของคาสิโนไม่สามารถปรับเทียบเครื่องของตนให้จ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงได้ เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้ให้บริการคาสิโนสามารถตั้งโปรแกรมการจ่ายเงินของเครื่องได้ ปัจจุบันผู้ให้บริการคาสิโนจำเป็นต้องใช้การจ่ายเงินที่ซับซ้อนรวมถึงสล็อตยอดนิยมและการซ้ำซ้อนเพื่อทำให้เกมเอาชนะได้ยากขึ้น